Ztracená Hrobka
Pro tento rok jste se staly archeology a vaše družinka je elitní archeologický tým. Objevilo se nové tajuplné naleziště a vaším hlavním úkolem bude ho prozkoumat a označit.
Abyste toho dosáhli, musíte si vymyslet jméno týmu, vyrobit vlastní znak a vlajku. Každý člen týmu musí mít svůj malý talisman pro štěstí a na ochranu proti kletbám, na které byste v průběhu vykopávek mohli narazit.
Odhalování pokladů ve vykopávkách je nakonec vždy pomalá a precizní práce. Každý archeolog potřebuje to správné vybavení, které si budete muset během roku zakoupit (kladívko, dlátko, štěteček). Nákupy budou probíhat na archeologických srazech a každý archeolog bude moct získat peníze (zlaťáky) od sponzorů za účast na akcích, nebo plněním archeologického kvízu každý měsíc. Kvíz bude vždy vyvěšen v klubovně a budete mít měsíc na odevzdání odpovědí do schránky v klubovně.
U naleziště byla objevena mapa hrobky. Na mapě jsou zobrazeny jednotlivé komory, které mají otestovat, zda člověk, který se rozhodl do hrobky vstoupit, je toho hoden. Každý měsíc se budete potýkat s výzvami, a váš úspěch se zobrazí i na mapě v klubovně!
Hodně štěstí při hledání!!!
Dary od sponzorů
Obchod s vybavením
Mapa komor a úkolů
Předpokoje a Síň hádanek
Září – LedenVaše expedice úspěšně prošla prvními nástrahami hrobky, založila tým, zodpověděla záludné hádanky Sfingy a překonala úvodní komnaty.
Písečná dvorana
Únor (Aktivní úkoly)Postupujete hlouběji do hrobky. K překonání této síně musíte prokázat další znalosti pouště.
Úkoly pro archeology:
- Nakreslete vlajku Egypta.
- Jaké zvíře se v poušti používá na cestování?
- Co je to fata morgána?
Kompasová komnata
Březen (Aktivní úkoly)Bez správné orientace se v hrobce ztratíte. Dokažte svému týmu, že umíte číst v mapách.
Úkoly pro archeology:
- Kam musí ukazovat vrchní okraj mapy, aby byla zorientovaná?
- Jakou barvou se na mapě značí les?
- Nakreslete značku kostela na mapě!
Komnata ohně
Duben (Aktivní úkoly)V temnotě hrobky budete potřebovat světlo a teplo. Dokažte, že ovládáte umění ohně.
Úkoly pro archeology:
- Jaké druhy ohňů znáte?
- Co použijete na rozdělání ohně v dešti?
- Jaké je číslo na hasiče?
Předpokoj k pokladu
Květen (Aktivní úkoly)Blížíte se k cíli. Poslední zkouška moudrosti starověkých Egypťanů ohledně rostlin a potravy.
Úkoly pro archeology:
- Co se v Egyptě pěstovalo jako první?
- Co je jedovaté?
- Co je to Baklava?
Hlavní pohřební komora
Červen (Závěrečné táboření)Směna nasbíraných penízků a obrázků za skutečné nástroje. Odkrytí finálního pokladu!
- Znak a penízky: Každá družinka bude mít v klubovně vystavený znak a od něj šňůrku (cca 20cm), na kterou se navlékají peníze získané za akce. Podmínkou zisku za akci je 50% účast dětí + min. 1 vedoucí.
- Osobní šňůrky: Vedle znaku pověste proutek a na něj osobní šňůrky (15-20cm) pro každé dítě (označeno jménem a znakem). Zde se věší penízky za měsíční úkoly.
- Získávání peněz: Aby družina dostala peníze za výpravu, napište zprávu Radce/Kubovi, že jste splnili počty, a oni peníze doplní.
- Kvízy a krabice: Kvíz visí na dveřích klubovny, krabice na odpovědi je uvnitř. Kdo má schůzku jinde, vybere to od dětí a dodá do krabice (nebo nafotí na WhatsApp).
- Nákupy: Nakupuje se na akcích. Děti si koupí „obrázek“ nástroje a pověsí ho na šňůrku. Na Závěrečném táboření se to vymění za skutečné nářadí!
- Protekce pro Modrou: Modrá družina může zatím získávat body i bez výprav na schůzkách. Od jarní výpravy platí pravidla pro všechny stejně.
- Postup na mapě: Jakmile splníte úsek úkolů, napište zprávu a do klubovní mapy vám bude vlepen obrázek posunu. A ano, i vedoucí soutěží!
